Minggu, 04 Desember 2016

makalah media pembelajaran



1.       Simbol Verbal
Pengalaman yang diperoleh melalui penuturan kata-kata. Sehingga dalam mendapatkan pengalaman, seseorang mendapatkan dengan cara mendengarkan orang lain.belajar menggunakan media ini bisa 10% diingat. Contoh: seseorang yang mendengarkan ceramah, dapat mendapatkan pengalaman dari apa yang di bicarakan, meski tidak mengalami secara langsung.
2.      Simbol Visual
      Pengalaman yang diperoleh melalui simbol yang dapat dilihat seperti grafik, bagan, diagram. Edgar dale (1963) mengatakan bahwa gambar dapat mengalihkan pengalaman bela|ar dan taraf belajar dengan lambang kata-kata taraf yang lebih konkrit (pengalaman langsung). Contoh: guru akan menjelaskan terjadinya letusan gunung berapi maka pebelajar akan lebih mudah menangkap gambar dari pada uraian guru dengan kata-kata. belajar menggunakan media ini bisa 20% diingat
3.      Rekaman Radio
Pengalaman yang diperoleh melalui siaran radio atau rekaman suara. Media dari rekaman radio ini lebih ekonomis, tahan lama, dan mudah digunakan, seperti rekaman suara, musik, atau suara-suara yang lain. Mudah digunakan, sehingga para pengajar dapat mengembangkan sendiri aplikasinya dengan berbagai inovasi. Contoh: dalam ujian bahasa Inggris soal listening menggunakan media rekaman, sehingga mendapatkan pengalaman hanya dengan mendengarkan rekaman. belajar menggunakan media ini bisa 30% diingat
Pengalaman yang diperoleh melalui gambar mati, slide, fotografi. merupakan suatu gambar diam yang transparan, namun perbedaanya ialah bahwa pada filmstrip gambar tidak dipertunjukkan satu per satu yang terlepas satu sama lain, melainkan merupakan suatu rangkaian film. Contoh: guru menampilkan presentasi slide dalam mengajar. belajar menggunakan media ini bisa 30% diingat
4.      Televisi
Pengalaman yang diperoleh melalui televisi pendidikan. Televisi pendidikan adalah sebuah stasiun televisi di Indonesia yang khusus ditujukan untuk menyebarkan informasi di bidang pendidikan dan sebagai media pendidikan pembelajaran masyarakat. Contoh: penayangan Talkshow pengajian distasiun televisi. belajar menggunakan media ini bisa 50% diingat
5.     Gambar HidupPameran
Pengalaman yang diperoleh melalui pameran. Mendapatkan pengalaman melalui mengunjungi suatu pameran. Contoh: mengunjungi pameran arsitek rumah minimalis. belajar menggunakan media ini bisa 50% diingat
6.      karyawisata
Pengalaman yang diperoleh melalui karya wisata. Jika kita berkarya wisata, biasanya kita melihat kegiatan apa yang sedang dikalukan orang lain. Dalam karya wisata ini pebelajar mengamati secara langsung dan mencatat apa saja kegiatan mereka. Peserta didik lebih mengandalkan pengalaman mereka dan tidak perlu memberikan banyak komentar, biarkan mereka berkembang sendiri. Contoh: karya wisata ke pembuatan redimix (campuran beton). belajar menggunakan media ini bisa 70% diingat
  
7.      Pengalaman Yang di Dramatisasi
Pengalaman yang diperoleh melalui permainan, sandiwara boneka, permainan peran, drama social. Kita tidak mungkin mengalami langsung pengalaman yang sudah lalu. Contohnya seperti pelajaran sejarah. Apakah kita mengalami langsung sejarah itu? Tentu tidak. Contoh: melihat pertunjukan drama. Maka dari itu drama berperan dalam hal ini. Sejarah yang kita pelajari bisa kita jadikan drama untuk pembelajaran. Mengapa drama? Karena dengan drama si pebelajar dapat menjadi semakin merasakan langsung materi yang dipelajarkan. Jika kita bisa membagi dua bagian ini, maka bagian akan terbagi menjadi partisipasi dan observasi. Partisipasi merupakan bentuk aktif secara langsung dalam suatu drama, sedangkan observasi merupakan pengamatan, seperti menonton atau mengamati drama tersebut. belajar menggunakan media ini bisa 70% diingat
8.  Pengalaman benda tiruan atau pengamatan
Pengalaman yang diperoleh dari kontak melalui model, benda tiruan, atau simulasi. Tingkat kerucut ini sudah mulai mengurangi tingkat kekonkritannya. Dalam tahap ini si pebelajar tidak hanya belajar dengan memegang, mencium atau merasakan tetapi sudah mulai aktif dalam berfikir. Contohnya: seperti seorang pebelajar yang diinstruksikan membuat bangunan atau gedung. Disini pebelajar tidak membuat gedung sebenarnya melainkan gedung dalam artian suatu model atau miniature dari gedung yang sebenarnya. belajar menggunakan media ini bisa 70% diingat.
9.  Pengalaman Langsung
Pengalaman yang diperoleh dari kontak langsung dengan lingkungan, obyek, binatang, manusia, dan sebagainya, dengan cara perbuatan langsung. Dasar dari pengalaman kerucut Dale ini adalah merupakan penggambaran realitas secara langsung sebagai pengalaman yang kita temui pertama kalinya. Ibarat ini seperti fondasi dari kerucut pengalaman ini, dimana dalam hal ini masih sangat konkrit. Dalam tahap ini pembelajaran dilakukan dengan cara memegang, merasakan atau mencium secara langsung materi pelajaran. Contoh:  anak Taman Kanak-Kanak yang masih kecil dalam melakukan praktik menyiram bunga. Disini anak belajar dengan memegang secara langsung itu seperti apa, kemudian menyiramkannya kepada bunga. belajar menggunakan media ini bisa 90% diingat.

Jumat, 02 Desember 2016

makalah MATLAB



Matlab atau Matrix Laboratory  merupakan bahasa pemrograman yang hadir dengan fungsi dan karakteristik yang berbeda dengan bahasa pemrograman lain yang sudah ada lebih dahulu seperti Delphi, Basic maupun C++. Matlab merupakan bahasa pemrograman level tinggi yang dikhususkan untuk kebutuhan komputasi teknis, visualisasi dan pemrograman seperti komputasi matematik, analisis data, pengembangan algoritma, simulasi dan pemodelan dan grafik-grafik perhitungan.   Matlab hadir dengan membawa warna yang berbeda. Hal ini karena matlab membawa keistimewaan dalam fungsi-fungsi matematika, fisika, statistik, dan visualisasi. Matlab dikembangkan oleh MathWorks, yang pada awalnya dibuat untuk memberikan kemudahan mengakses data matrik pada proyek LINPACK dan EISPACK. Saat ini matlab memiliki ratusan fungsi yang dapat digunakan sebagai problem solver mulai dari simple sampai masalah-masalah yang kompleks dari berbagai disiplin ilmu. Matlab banyak digunakan dalam bidang fisika, matematika, analisis numerik, elektronika, pemprosesan sinyal, pemodelan, dan lain-lain
          Pada awal MATLAB terdapat 3 (tiga) jendela utama yaitu jendela Current Directory, Command Window dan Command History.
1.      Current Directory Window ini menampilkan isi dari direktori kerja saat menggunakan matlab. Kita dapat mengganti direktori ini sesuai dengan tempat direktori kerja yang diinginkan. Default dari alamat direktori berada dalam folder works tempat program files Matlab berada.
2.     
    Command Window ini adalah window utama dari Matlab, digunakan untuk memasukkan perintah program (command) yang akan dieksekusi. Command Window merupakan jendela yang berfungsi untuk menuliskan serangkaian intruksi. Tanda >> pada Command Window merupakan penanda baris intruksi.
3.      Command History
Command History digunakan untuk melihat perintah program (command) yang yang berfungsi untuk merekam intruksi-intruksi yang pernah dituliskan
di Command Window.
4.      Workspace
Berfungsi untuk menampilkan seluruh variabel-variabel  yangsedang aktif pada saat pemakaian matlab. Apabila variabel berupa data matriks berukuran besar maka user dapat melihat isi dari seluruh data dengan melakukan double klik pada variabel tersebut. Matlab secara otomatis akan menampilkan window “array editor” yang berisikan data pada setiap variabel yang dipilih user.
      .      Getting Help
Matlab menyediakan fungsi help yang tidak berisikan tutorial lengkap mengenai Matlab dan segala keunggulannya. User dapat menjalankan fungsi ini dengan menekan tombol  pada toolbar atau menulis perintah ‘helpwin’ pada command window. Matlab juga menyediakan fungsi demos yang berisikan video tutorial matlab serta contoh-contoh program yang bisa dibuat dengan matlab.
2.     Interupting dan Terminating dalam Matlab
Untuk menghentikan proses yang sedang berjalan pada matlab dapat dilakukan dengan menekan tombol Ctrl-C. Sedangkan untuk keluar dari matlab dapat dilakukan dengan menuliskan perintah exit atau quit pada comamnd window atau dengan menekan menu exit pada bagian menu file dari menu bar.
3.      Function
Function adalah kata kunci yang digunakan untuk mendefinisikan  prosedur pada matlab. Fungsi dapat menerima input berupa berbagai parameter dan mengeluarkan output berupa matriks, string, graf atau figure.  Beberapa contoh fungsi yang terdapat pada Matlab seperti sin, imread, imclose dan lain-lain. Matlab masih memiliki banyak fungsi lainnya.
4.     M-File
M-File berfungsi untuk menangani serangkaian baris intruksi yang tidak mungkin dituliskan satu-persatu di Command Window. M-File terdiri dari dua jenis yaitu Script M-File dan Function M-File. M-File dapat dipanggil dengan memilih menu file->new->M-File. Di dalam M-File, kita dapat menyimpan semua perintah dan menjalankan dengan menekan tombol atau mengetikan nama M-File yang kita buat pada command window.
1.      Script M-File berfungsi untuk menangani baris-baris intruksi biasa 2.
2.      Function M-File berfungsi untuk membuat suatu fungsi.
5.      Program Sederhana

6.     Operasi Array
Pada bagian sebelumnya, jenis intruksi for - end digunakan untuk melakukan iterasi atau perulangan. Walaupun MATLAB menyediakan fitur tersebut, namun pada dasarnya MATLAB tidak didesain untuk itu. Sebaiknya hal itu dihindari dan diganti dengan operasi array karena kekuatan MATLAB memang terletak pada komputasi berbasis vektor dan matriks
7.      Plot Titik dan Kurva
8.      Persoalan – Persoalan Matematika

Selasa, 29 November 2016

KDPF (convert satuan)

  ESBUnitConv adalah sebuah software konversi satuan yang bisa kamu gunakan untuk mengkonversi berbagai macam satuan, mulai dari konversi temperatur, jarak, massa, waktu dan masih banyak lagi lainnya. Aplikasi ini juga memiliki ukuran yang sangat ringan, yaitu sekitar 1273 Kb. Selain itu, ESBUnitConv ini juga tersedia dalam versi gratis (installer atau portable) dan versi pro.

   Cara menggunakan ESBUnitConv , pertama install dulu aplikasinya, kemudian langsung saja jalankan aplikasinya. Setelah itu pilih jenis konversinya dari salah satu tab yang ada, lalu pilih unit konversinya yang ada pada kolom dibawah tab jenis.

           Setelah itu tinggal ketikkan saja jumlah angka yang akan dikonversi pada kotak From, maka hasilnya akan langsung ditampilkan pada kotak To. Selain itu kamu juga bisa mengatur banyaknya desimal pada kotak Decimals. Ada juga tombol Copy yang bisa kamu gunakan untuk mengcopy hasil konversi tersebut jika diperlukan.

Senin, 28 November 2016

convert satuan

ESBUnitConv adalah sebuah software konversi satuan yang bisa kamu gunakan untuk mengkonversi berbagai macam satuan, mulai dari konversi temperatur, jarak, massa, waktu dan masih banyak lagi lainnya. Aplikasi ini juga memiliki ukuran yang sangat ringan, yaitu sekitar 1273 Kb. Selain itu, ESBUnitConv ini juga tersedia dalam versi gratis (installer atau portable) dan versi pro.